Flight GO是一套基于数字地球和标准的地理坐标系统,面向通用航空固定翼飞行器和直升机飞行训练应用的专业飞行仿真训练平台,系统由地景数据组织与分发调度模块、三维场景动态组织与绘制模块、场景绘制引擎、物理属性仿真引擎和三维视景生成模块组成,同时还具有地景数据编辑工具,三维场景数据组织管理与编辑工具等。
系统基于PC-Cluster(集群渲染)架构,支持多节点动态联网和实时协同交互,系统采用“微内核+模块化结构”,灵活、高效,并提供二次开发接口,支持二次开发与功能扩展。

系统支持固定翼飞行器仿真训练,也支持直升机仿真训练要求,可实现低空悬停、贴地机动飞行等近地飞行训练,可清晰显示高精度场景特征,如地形地貌、城市建筑等地面设施、文化特征、活动目标。
地景数据库中包括丘陵、城镇、乡村、海岸、海洋、岛屿等区域,以及全国基础地理数据和训练区的高精度地景数据,其中有广袤的宽阔视野便于固定翼飞行器飞行训练,也有高精度的训练区域,便于直升机低空悬停和起飞着陆训练。
系统基于标准的地理坐标体系,具有全球统一地理场景数据库,支持机场及城市各种地标的动态感知信息实时显示;
支持大规模多视景仿真单元节点之间的高并发实时联网交互操作,网络交互响应延迟小于20ms;
具备全流程的自主研发配套工具:基于大场景航拍图片集的三维场景快速重建处理与场景融合工具,三维复杂场景快速构建工具,绘制引擎和物理引擎,信息可视化工具等;
沉浸式立体显示模块(支持CAVE、HoloSpace、多通道柱面与PowerWall系统显示);
支持Pro/E、SolidWorks、UG、CATIA V5等主流CAD软件模型数据接入;
6自由度交互与设备综合集成模块,支持DataGlove、6自由度Tracker、Haptics Device、Wand等虚拟外设应用接入;
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